Go、Rust、Zig 编程语言价值观比较分析
一、新闻概述
1. 标题
Go vs Rust vs Zig:三种系统编程语言的价值观分析
2. 发布时间
2025 年 8 月 9 日
3. 来源
Sinclair Target 个人博客
二、核心内容
1. 事件摘要
A. 主要内容
作者分享了对 Go、Rust、Zig 三种编程语言的实践体验和深度思考,从语言价值观的角度分析各自的设计理念。
B. 核心亮点
- Go:极简主义,服务企业协作
- Rust:极大主义,零成本抽象与内存安全
- Zig:自由主义,手动内存管理与面向数据设计
2. 关键信息
A. 涉及语言
- Go:Google 开发的系统编程语言
- Rust:Mozilla 主导的安全系统语言
- Zig:新兴的手动内存管理语言(当前版本 0.14)
B. 分析角度
不同于功能特性对比,文章从"语言价值观"和"设计权衡"的角度剖析三种语言。
三、详细报道
1. 语言背景
作者指出,编程语言之间存在大量重叠特性,人们经常困惑于"Go vs Rust"或"Rust vs Zig"的选择。关键问题不是功能列表的对比,而是"为什么这门语言选择了这组特定的权衡"。
语言在设计权衡中体现了一套价值观,找到与自己产生共鸣的价值观才是选择语言的关键。
2. Go:极简主义
A. 核心特征
Go 被描述为"现代化的 C 语言"。虽然与 C 不同(垃圾回收、运行时),但像 C 一样简洁,整个语言可以装进脑子里。
B. 设计理念
Go 的极简体现在:
- 12 年后才添加泛型(Go 1.18)
- 缺乏标记联合类型(tagged unions)
- 没有语法糖来简化错误处理
- 极高的特性添加门槛
C. 权衡结果
优点:
- 语言稳定,易于阅读
- 适合团队协作开发
缺点:
- 需要编写大量样板代码
- 某些逻辑无法像其他语言那样简洁表达
D. 初始愿景
Go 的起源故事可以概括为:Rob Pike 厌倦了等待 C++ 项目编译,厌倦了同事在 C++ 项目中犯错。因此 Go 在 C++ 复杂的地方选择了简单,是为编程大军设计的语言,足以覆盖 90% 的使用场景。
E. 适用场景
Go 的极简主义服务于企业协作。虽然作者不在工作中使用 Go,但他认为应该使用。Go 解决了企业环境下的特定挑战。
graph TD
A[C++ 复杂性] --> B[Go 设计目标]
C[编译慢] --> B
D[易犯错] --> B
B --> E[极简语法]
B --> F[易于阅读]
B --> G[适合协作]
E --> H[企业级应用]
F --> H
G --> H3. Rust:极大主义
A. 核心特征
Rust 的标签是"零成本抽象",作者戏称为"零成本抽象,而且非常多!"
B. 学习难度
Rust 以难学著称。作者引用 Jamie Brandon 的观点:Rust 难的不是生命周期(lifetimes),而是语言中塞入的概念数量。
概念密度示例:
Pin<&LocalType> 实现了 Deref<Target = LocalType> 但不实现 DerefMut。
Pin 和 "&" 是 #[fundamental] 类型,所以 impl DerefMut for Pin<&LocalType>> 是可能的。C. 设计目标
Rust 的复杂性源于两个目标之间的张力:
- 安全性:内存安全和避免未定义行为
- 性能:零运行时性能开销
D. 什么是未定义行为
未定义行为(Undefined Behavior, UB)比程序崩溃更可怕。对于任何运行的程序,都有比死亡更糟糕的命运。如果程序出错了,立即终止是最好的结果!替代方案是程序进入不可预测的灰色地带,行为可能由线程竞态或特定内存地址的垃圾数据决定。这会导致 Heisenbug 和安全漏洞。
E. Rust 的解决方案
Rust 通过编译时检查来防止 UB,无需运行时性能代价。为此:
- 表达式类型系统
- 丰富的 trait 集合
- 允许向编译器表达其他语言只能在运行时体现的行为
F. 权衡结果
挑战:
- 不能直接"做事情"
- 需要找到 Rust 的命名方式
- 必须按 Rust 期望的方式实现
收益:
- 对代码行为的保证是其他语言无法提供的
- 易于使用第三方库(Rust 项目依赖接近 JavaScript 生态)
graph LR
A[安全性目标] --> C[Rust 设计]
B[性能目标] --> C
C --> D[编译时检查]
C --> E[丰富类型系统]
D --> F[零运行时开销]
E --> F
F --> G[内存安全保证]
F --> H[依赖生态繁荣]4. Zig:自由主义
A. 语言现状
- 最新版本:0.14(尚未稳定)
- 标准库几乎零文档
- 学习方式:直接阅读源代码
B. 设计理念
Zig 可以被视为对 Go 和 Rust 的反应:
- Go 通过隐藏计算机工作细节来实现简单
- Rust 通过强制跳过大量规则来实现安全
- Zig 给你自由!在 Zig 中,你控制宇宙,没人能告诉你该做什么
C. 手动内存管理
Go/Rust:堆分配对象非常简单,从函数返回结构体指针即可,分配是隐式的。
Zig:每字节都需要显式分配,甚至比 C 更有控制力。要分配字节,必须在特定类型的分配器上调用 alloc(),意味着需要为用例选择最佳分配器实现。
D. 面向数据设计
Zig 与面向对象编程的关系:
- 有方法,但没有私有字段
- 没有运行时多态(动态分发)特性
- 即使
std.mem.Allocator迫切需要成为接口 - 这些排除是有意为之的
- Zig 是面向数据设计的语言
E. 手动内存管理的合理性
在 2025 年构建手动内存管理语言看似疯狂,尤其是 Rust 已经证明无需垃圾回收也能让编译器管理内存。但这个选择与排除 OOP 特性密切相关。
传统 OOP 语言:
- 为对象图中的每个对象分配小块内存
- 成千上万次隐藏的 malloc() 和 free()
- 成千上万种不同生命周期
Zig 的方式:
- 分配和释放大块内存(如事件循环每次迭代开始时)
- 用这块内存保存需要操作的数据
- 鼓励这种内存管理方式
F. 发布模式
Zig 提供四种不同的"发布模式":
- 某些模式禁用安全检查
- 可在检查模式下运行足够次数
- 对未检查版本有信心
- 高度务实的设计
G. Zig 的定位
Zig 不是简单尝试比 Rust 更简单,更重要的是:
- 鼓励从代码中消除更多面向对象思维
- 打破企业类对象层次结构
- 适合自大狂和无政府主义者
graph TD
subgraph Go_Rust[Go/Rust 方式]
A1[对象 A] --> A2[malloc 小块]
A3[对象 B] --> A4[malloc 小块]
A5[对象 C] --> A6[malloc 小块]
end
subgraph Zig[Zig 方式]
B1[程序启动] --> B2[分配大块内存]
B2 --> B3[使用此内存处理所有数据]
B3 --> B4[程序结束时释放]
end
Go_Rust --> C[成千上万次分配/释放]
Zig --> D[少数几次分配/释放]四、三方对比分析
1. 设计哲学对比
| 语言 | 设计哲学 | 核心权衡 |
|---|---|---|
| Go | 极简主义 | 简洁性 vs 表达力 |
| Rust | 极大主义 | 安全性 vs 学习成本 |
| Zig | 自由主义 | 控制力 vs 便利性 |
2. 内存管理对比
| 语言 | 内存管理 | 特点 |
|---|---|---|
| Go | 垃圾回收 | 隐式分配,栈/堆自动选择 |
| Rust | 所有权系统 | 编译时检查,零运行时开销 |
| Zig | 手动管理 | 完全控制,鼓励大块分配 |
3. 面向对象支持对比
| 语言 | OOP 支持 | 程序范式 |
|---|---|---|
| Go | 部分 OOP | 可构建交互对象图 |
| Rust | 部分 OOP | trait + 结构体,支持一定 OOP |
| Zig | 反 OOP | 面向数据设计 |
4. 适用场景分析
Go 适合:
- 企业级 Web 服务
- 团队协作项目
- 需要快速上手和易于维护的场景
Rust 适合:
- 系统编程
- 内存安全至关重要
- 需要零成本抽象的高性能应用
Zig 适合:
- 底层系统编程
- 面向数据设计的应用
- 需要精细内存控制的场景
五、影响分析
1. 技术趋势
- Go 的极简主义影响了企业编程语言设计
- Rust 的所有权概念被其他语言借鉴
- Zig 的面向数据设计代表了对 OOP 的反思
2. 学习建议
- 选择与自身价值观共鸣的语言
- 理解不同语言的设计权衡
- 不应以功能列表作为唯一选择标准
3. 生态现状
- Go:成熟稳定,企业应用广泛
- Rust:生态繁荣,依赖管理接近 JavaScript 水平
- Zig:尚未稳定,文档不足,但发展活跃
六、各方观点
作者引用了以下观点:
- Jamie Brandon:Rust 难的不是生命周期,而是概念数量
- 社区讨论:关于为何 Zig 应该存在的困惑
- Zig 团队:当前优先级重写所有依赖,甚至可能重写 Linux 内核